To fully appreciate the role and application of composite materials to a structure, an understanding is required of the component materials themselves and of the ways in which they can be processed. This guide looks at basic composite theory, properties of materials used and then the various processing techniques commonly found for the conversion of materials into finished structures.
Un matériau composite est constitué de différentes phases nommées renforts et matrice. Lorsque le matériau composite est non endommagé, les renforts et la matrice sont parfaitement liés et il ne peut pas y avoir ni glissement ni séparation entre les différentes phases.
Présents dans quasiment tous les secteurs industriels, les matériaux composites sont largement utilisés dans l’industrie automobile. Ils occupent ainsi une place importante dans le secteur de la grande série et du véhicule sportif, aussi bien pour des pièces d’aspect que de structure.
Une occasion unique de découvrir l'histoire quasi inconnue de la société Industrial Light & Magic (ILM) – une division de Lucasfilm – qui a révolutionné depuis sa création l’univers des effets spéciaux, de l'animation et la production numérique.
« La Fabuleuse Histoire des Jeux Vidéo » racontée par Lorant Deutsch est un documentaire passionnant qui retrace l’histoire de notre loisir favori, depuis sa genèse avec l’avènement de Pong en 1972 jusqu’aux consoles de toute dernière génération.
Les musiques des jeux vidéo entrent au répertoire des Chorégies d'Orange, le plus ancien festival d'art lyrique français, pour un concert unique ce samedi soir au Théâtre Antique. Une Symphonie des Jeux Vidéo avec l'Orchestre philharmonique de Marseille et le Chœur de l’Opéra de Montpellier Occitanie.
Gamers des années 70 aux années 2000, jeunes et moins jeunes, garçons ou filles, professionnels ou amateurs, tous nous racontent l’Histoire du jeu vidéo à travers leurs propres histoires : Quels souvenirs ont-ils de leurs premiers jeux et consoles ?
Le rétro est à la mode. Simple nostalgie de l'enfance des créateurs, ou vraie tendance généralisée, Pierre Boulay et François Morel cherchent les origines de cette exception française. A l'heure de la haute définition et de la 4K, les jeux pixelisés continuent de trouver leurs fans.